Kokeiltu: AMD A6-3650 APU ja A8-3850 APU - tämä ei ole todellinen artikkeli
APU, Fusion, Vision, IGP, heterogeenisesti ohjelmoitava siru. Korkea integraatioaste. Kaikki yhdessä ruudussa. Nämä ovat avainsanoja. Saatavana on Llano, joka taistelee asiakkaiden suosiossa sekä työpöydällä että mobiilialustalla. AMD A8-3850 APU: n jälkeen A6-3650 vieraili myös luonamme ...
Tämä tarina alkoi noin 5 vuotta sitten. Me kaikki pudistimme päätämme uutisten kuulemisen jälkeen, kun AMD ilmoitti ostaneensa ATI Technologiesin, joka oli kuuluisa Radeon-merkkisistä näytönohjaimista ja emolevyn piirisarjoista. Tuolloin tavallisella ihmisellä oli vaikea ymmärtää, miksi tätä vaihetta tarvitaan toisen prosessorivalmistajan puolelta, mutta oli monia, jotka osasivat jo lukea rivien väliltä.
GPU-liiketoiminta ei ollut silloinkin vuosituhannen liiketoiminta, ja merkittävä osa Radeoneista löysi uudet kodit Intel-koneista, mutta osan tästä alueesta oli sanottava hyvästit AMD-tuotemerkillä. AMD suunnitteli tätä siirtoa enemmän tulevaisuuteen kuin nykyinen, mikä muuten maksoi yritykselle 5,4 miljardia dollaria. Tämän suorittaminen vaati lainoja, suuria takaisinmaksuja, pienenevän osuuden, Intelin edun ja talouskriisin aiheuttaneen vakavia vaikeuksia yrityksen elämässä. Kaikista vaikeuksista huolimatta AMD: llä ei ollut käytännössä muuta vaihtoehtoa.
Johtajat ymmärsivät, että selviytyäkseen pitkällä aikavälillä, on tarpeen herättää eloon täydellinen, kaikkea kattava alusta, jota Intel oli jo täydessä vauhdissa tuolloin. Tämä tarkoittaa, että prosessori, piirisarja, johon voi sisältyä grafiikkasydän, ja näytönohjaimet on rakennettava omien seiniensä sisäpuolelle samalla tuotemerkillä. Se oli perusidea, mutta insinöörien mielessä syntyi vielä eteenpäin ajatteleva ajatus, kasteessa nimeltään Fusion. Tämä käsite sisälsi CPU- ja GPU-tehtävien yhdistämisen yhdeksi piiviipaksi. Koska prosessorivalmistajalla ei ollut tekniikkaa ja kokemusta GPU: iden tuottamiseksi, ATI: n hankinta osoittautui väistämättömäksi askeleeksi myös tähän suuntaan.
Fusionista tiedettiin pitkään hyvin vähän, mutta ajan myötä yhä enemmän tietoa tippui tulevista tuotteista ja tekniikoista, kun vasta Fusionin ensimmäisen edustajan oli odotettava tämän vuoden helmikuuhun. Siitä ei lopulta tullut Llanoa, vaan Brazos-alustaa, jolla AMD lähetti vakavan sodan sanoman Intel Atom -tuotelinjalle, ja verinen taistelu alkoi vastaavasti netopsien ja netbookien alalla.
Joten voisimme jo tutustua APU-termiin Brazosin yhteydessä, joka olisi jäänyt jälkeen, suosittelemme artikkelimme aiheesta. Puolen vuoden kuluttua jatko on saapunut, Llanon julkaisemisen myötä APU: t ovat siirtymässä myös tehokkaampiin pöytätietokoneisiin ja kannettaviin tietokoneisiin. Katsotaanpa, mitä sinun tarvitsee tietää uudesta perheestä!
AMD: llä ei ole salaisuutta suurista toiveista Llanon siruihin. Uutuus julkaisupäivänä kollegamme on jo esittänyt sen yksityiskohtaisesti, mutta kuten sanonta kuuluu, "toistaminen on tiedon äiti".
Mitä ovat "Llano", "Lynx" ja "Sabine"?
Toiseksi suurimman prosessorivalmistajan uusiin tuotteisiin liittyy useita hienoja nimiä. Siru, koodinimeltään Llano, on toinen heterogeenisesti ohjelmoitava (Accelerated Processing Unit). APU on rakennettu GlobalFoundriesin 32 nm: n SHP-tuotantolinjoille, sen fyysinen pinta-ala on 228 neliömetriä ja se sisältää 1,45 miljardia transistoria. Sirulla on jopa neljä x86-prosessoriydintä sekä tehokas IGP, jossa on 400 laskentayksikköä. Llano voidaan nähdä kahden alustan perustana: Lynx työpöydällä ja Sabine matkapuhelinmarkkinoilla. Jälkimmäinen voi pakata järjestelmämuistin, joka toimii jopa 1600 MHz: llä, kahteen SODIMM-liitäntään, kun taas edellinen voi olla virallinen DDR1866-muisti, jonka nopeus on enintään 3 MHz 1,5 voltilla.
Sabine-alustan jäsenet
Esipuhe on, että AMD on löytänyt naulan päähän Llanon kanssa. Analyytikot odottavat itsenäisten grafiikkasuoritinten markkinoiden jatkuvaa laskua - fuusio on nyt vain öljyä tulessa - ja käyttäjien tarpeiden täyttäminen vaatii tällaisia tuotteita. APU: lla on Athlon II X4: n tai matalan luokan erillisen näytönohjaimen suorituskyky, mikä tekee siitä houkuttelevan hyvin laajalle kerrokselle.
Koko työpöydän Llano-sarja
Jokaisella tasolla, melkein kaikki!
AMD A4 -sarja - lähtötaso
A4-sarjan jäsenenä A4-3400 sisältää kaksiytimisen prosessorin ja integroidun Radeon HD 6410D -näytönohjaimen. Keskusyksikön taajuus on 2,7 GHz ja grafiikkaprosessorin taajuus on 600 MHz. APU on 100 watin teholuokassa. A4-3300: lla on samanlaiset parametrit, muuttumattomalla SUMO-ohjaimella, 160 laskentayksikköä ja 1 Mt: n toisen tason välimuisti. Tuote syntyi olennaisesti yksinkertaisella kellon alennuksella, joten suorittimen nopeus otettiin takaisin 200 MHz: llä, kun taas GPU: n nopeus otettiin takaisin 157 MHz: llä.
AMD A6 -sarja - keskiluokka
Sarjassa on kolme jäsentä, mutta aluksi vain se A6-3650 on saatavilla. Neliytimisen prosessorin kellotaajuus on 2,6 GHz, ja se kuluttaa jopa 100 wattia. Tätä seuraa A6-3600 - 2,4 / 2,1 GHz (Turbo Core), joka on myös varustettu neljällä ytimellä. APU-numeroinnista (päättyy xx00) voidaan nähdä, että sen tehontarve on alle 65 wattia. Pienimmässä kopiossa insinöörit deaktivoivat prosessorin ytimen, mutta eivät tehneet muita muutoksia A6-3600: een verrattuna. Kaikissa kolmessa APU: ssa on HD 6530D, jossa 320 varjostinta on aktivoitu.
Jäävuoren kärki: A8- ja A6-sarjat
AMD A8 -sarja - ylempi kotelo
AMD A8-3850 APU ylhäältä ja alhaalta
Tehokkaimmat Lynx APU: t löytyvät täältä. Luokka perustuu tällä hetkellä kahteen malliin, mutta A8-3870 "Black Edition" saapuu myöhemmin tänä vuonna. A8-3850: n neljä suoritinydintä toimivat 2,9 GHz: n taajuudella, joten ei ole ihme, että 100 watin tehon nälkä. A8-3800 - 2.7 / 2.4 GHz (Turbo Core) - ei näytä vain lupaavalta ensi silmäyksellä virrankulutuksen suhteen. A8 -sarjan integroitu näytönohjain on Radeon HD 6550D.
"Sumo" on lyömätön
Llanon integroitu “Sumo” -grafiikkaprosessori on eräänlainen Redwoodin reinkarnaatio. IGP oli varustettu viidellä 80-suuntaisella varjostinryhmällä, 20 Gather4-yhteensopivalla teksturointikanavalla ja kahdella ROP-lohkolla kahdeksalla sekoitusyksiköllä. GPU käyttää tietysti järjestelmämuistia tietojen tallentamiseen, johon APU pääsee käsiksi kaksikanavaisen muistin ohjaimen kautta. Kirjekuori etukäteen, luokassaan puhvelin ohjaimen suorituskyky riippuu merkittävästi muistin nopeudesta. Ulkomaisten testipaikkojen mittausten perusteella on suositeltavaa käyttää vähintään 1600 MHz: n DDR3-muistia, muuten voidaan odottaa merkittävää hidastumista. Brazos-alustan tavoin tuetaan kaikkia toimittajista riippumattomia tekniikoita: DirectX 11, OpenGL 4.1, OpenCL 1.1, OpenGL ES 2.0, WebGL, WebCL, DirectCompute 5.0.
UVD 3 -materiaalimoottori takaa H.264 / AVC-, MPEG-2 / 4-, VC-1-, DivX- ja Xvid-videokiihdytyksen Ultra HD -resoluutioon asti. AMD katsoi sopivaksi elvyttää Hybrid CrossFire -konseptin, jota nyt kutsutaan kaksoisgrafiikaksi. Tämä tarkoittaa, että Llano IGP: n viereen määritellyt erilliset näytönohjaimet voidaan liittää lisäämällä näiden kahden nopeudet. Toiminto toimii kuitenkin vain muutaman ohjaimen kanssa, jotka on esitetty alla. PCI-E-ohjain pystyy käsittelemään yhteensä 24 taajuusaluetta, joista 16 on ulkoiselle video-ohjaimelle, 4 FCH: lle ja neljä muuta laitteille, jotka vaativat matalaa viivettä ja suhteellisen suurta kaistanleveyttä, kuten Ethernet.
Kiitos, voit istua alas, hieno.
Mitalin toinen puoli
CPU-ytimillä, nimeltään APU Husky, ei ole kolmannen tason välimuistia, mutta insinöörit ovat kasvattaneet L512-välimuistin kokoa 1 kilotavusta 2 megatavuun, mikä kompensoi jonkin verran puutetta. L1-datan ja L1-käskyn välimuistikoko on 64-64 kt.
Arkkitehtuurin rakenne on hyvin samanlainen kuin jo vanhentuneet K10-ratkaisut. Jokainen ydin koostuu 35 miljoonasta transistorista, sen pinta-ala on 9,7 mm2 ja tyypillinen kulutus on 10-15 wattia, mikä voidaan vähentää 2,5 wattiin purettaessa kuormitusta aggressiivisen portin vuoksi. Käskyjoukot sisältävät SSE1, SSE2, SSE3, SSE4A ja kaikki 3DNow! tietää laajennuksen. Ottaen huomioon arkkitehtuurin historian, ei ole yllättävää, että se ei tue SSE 4.1: tä ja 4.2: ta.
TurboCore 2.0: n läsnäolo ei ole vähäpätöinen tekijä. Tämän ominaisuuden mukana tuli jopa Thuban-laatat. Menetelmä pystyy nostamaan prosessorin ytimien kellotaajuutta huomattavasti, tietenkin vain, jos lisääntynyt kulutus ei ylitä suurinta määritettyä TDP-rajaa. Käyttämällä erityistä esimerkkiä ymmärtämisen helpottamiseksi: jos IGP on täyteen ladattu, suorittimen kelloa ei voida nostaa, mutta jos lataamme vain UVD-moottorin - jonka virrankulutus on vähäistä - TurboCore 2.0 voi lisätä Huskyn ydinkelloa merkittävästi niin, että kasvanut kulutus mahtuu edelleen ennalta määritettyyn TDP-kehykseen. Tämä voi tarkoittaa jopa 35 MHz ylimääräistä nopeutta 900 watin mobiiliversioille. On myös tärkeää mainita tässä, että TurboCore 2.0 koskee vain prosessorin ytimiä, ei enää IGP: tä.
Tähän liittyy läheisesti parannettu energianhallinta, joka pystyy nyt irrottamaan kokonaan komponentit, jotka eivät ole käytössä, mikä vähentää merkittävästi sirun kulutusta.