Valitse Sivu

Parantaa GeForce 304.48 -beta-aseman suorituskykyä

Beeta-ohjain myös parantaa ongelmia pystysuuntaisen synkronoinnin mahdollistamisessa.

Parantaa GeForce 304.48 -beta -aseman suorituskykyä 1

Useat NVIDIA: n viralliset foorumit ovat ilmoittaneet, että ottamalla vertikaalisen synkronoinnin käyttöön, pelattavuus on hajanaista GTX 600 -sarjassa. Sanotun perusteella ilmiö on samanlainen kuin mikroputkitusongelma, jota satunnaisesti esiintyy kahdella GPU-kortilla. GeForce 304.48 -beta-asemassa on myös korjauksia ja tehtaalla ylikellotetuille korteille on tehty optimointeja. Fanit huomaavat varmasti myös, että suorituskyky on lisääntynyt merkittävästi useissa peleissä - ainakin Greenin mittausten perusteella.

 

nv gef_big_performance

[+] 

 

Geforce GTX 680:

  • Jopa 18 prosenttia elokuvassa Batman: Arkham City
  • Jopa 15 prosenttia Dragon Age II: n aikana
  • Jopa 10 prosenttia käytettäessä STALKER: Call of Pripyat
  • Jopa 60 prosenttia Total War: Shogun -osan toisessa osassa (uusimmalla korjaustiedostolla)

Geforce GTX 560:

  • Jopa 14% Batman: Arkham City -pelissä
  • Jopa 5% Battlefield 3: lle SLI-järjestelmissä
  • Jopa 4% Dragon Age II -ajossa
  • Jopa 8% elokuvassa The Witcher 2: Assassins of Kings for SLI -kokoonpanot
  • Jopa 7% Lost Planet 2: lla

 

Lataa GeForce 304.48 Beta - ohjain yrityksen verkkosivu voidaan aloittaa.

 

Lähde: NVIDIA