Kokeilimme sitä, mitä emme ole vielä tehneet: GTX 680 SLI, GTX 670
Testaa kokoonpano, kortin asetukset
Mittauksissa käytetyt sovellukset:
- GPU-Z 0.6.0
- CPU-Z 1.60 x 64
- FurMark 1.9.2
- MSI Afterburner 2.2 beta 15
- 3DMark11 1.0.2.0
- Unigine Heavenin vertailuarvo 3.0
- LuxMark v2.0 x64
- ComputeMark v2.1
- Mars GPU PhysX -vertailuarvo
- TessMark 0.3.0
- MediaEspresso 6.5.2119_41281
- Battlefield 3 + FRAPS 3.4.7 -rakenne 13809
- Crysis 2 1.9 + DX 11 patch + Hi -res - Adrenaline Crysis 2 -testityökalu 1.0.1.13
- Hard Reset + Update 7 (sisäänrakennettu mittaus)
- Shogun 2 + DX 11 -laastari (sisäänrakennettu mittaus)
- F1 2011 (sisäänrakennettu mittaus)
- Hawx 2 DX11 vertailuarvo b_v1.04
- Alien vs Predator -benchmark v1.0.3 + GUI x64
- Batman Arkham City 1.01 (sisäänrakennettu mittaus)
Näille julmasti tehokkaille korteille on pakattu tavallista vahvempi testikonfiguraatio. Intel DX79SI -emolevy ja Intel Core i7-3960X -prosessoripari palasivat meille, 8 Gt: n Kingston HyperX -muistit toimivat 2133 MHz: llä. Sandy Bridge-E tietysti jätettiin ilman valvontaa, sai pienen virityksen ja testattiin 4600 MHz: llä.
Muut testikortin asetukset edellisessä artikkelissamme löydät.
Seuraavat GPU-Z-kuvat korostavat korttien testausparametreja. GIGABYTE GTX 670 mitattiin myös peruskellosignaalilla saadakseen kuvan viite -GTX 670: n suorituskyvystä, ja sitten tietysti tutkittiin myös tehtaalla viritettyjen kellosignaalien nopeus. ASUS GTX 670 TOP: n tapauksessa mittaukset tehtiin vain viritetyillä kellosignaaleilla, kuten ASUS GTX 680 TOP: n tapauksessa, mutta tässä tarkistimme myös testiohjelmat oman virityksen asettamilla taajuuksilla. GTX 680 SLI -mittaus suoritettiin asettamalla viitearvo.
Grafiikka -ohjainten käyttäminen
Ennen testien tulosten kuvaamista meidän on selvennettävä, miten ne suoritettiin. Synteettisiä mittauksia varten (ei 3DMark11 (PhysX pois päältä), Unigine Heaven Benchmark, cGPU -ohjelma) GeForce -ohjain tai Catalyst -asetukset tarkistettiin, kaikki toimi tehdasasetusten mukaisesti. Kuitenkin synteettisten mittausten jälkeen otimme manuaalisesti käyttöön pelien 16 × anisotrooppisen suodatuksen, koska monissa sovelluksissa tämä ei ole mahdollista ohjelmasta, mutta mielestämme sen läsnäolo oli tarpeen mittauksiin.
Kulutuksen ja lämpenemisen mittaus
Vastustajille tehtiin myös kulutus- ja lämmittelymittauksia. Korttien ruokahalua tutkittiin wattimittarilla tallentamalla tyhjäkäynnin kulutus lepotilassa Windowsin alla, tällä kertaa testaamalla järjestelmiä Blu-ray-, Alien vs Predator- ja Furmark-ajoilla. Kaikkien mittausten aikana yritimme muodostaa likimääräisen keskiarvon näkyvistä tiedoista, mutta koska nämä eivät ole laboratorio -olosuhteissa tehtyjä mittauksia, ne ovat vain tiedoksi. MSI Afterburner 2.2 beta 15: tä käytettiin lämpötila -arvojen, kuormitustasojen ja tuulettimien nopeuksien seurantaan, seurantaa suoritettiin lyhyen lepoajan aikana FurMark -latausvaiheen aikana ja sitten korttien annettiin jäähtyä. Suorittimen virranhallintaominaisuudet poistettiin käytöstä.
Kuten huomaat, GTX 670 syö vähän vähemmän kuin isoveljensä, suunnilleen yhtä paljon kuin kahden kortin suorituskykyero. Tämä ei ole erityisen suuri yllätys, ja jos olemme sanoneet, että GTX 680: n kuluttaminen on mukavaa työtä, sama voidaan sanoa GTX 670: stä. Virityksestä huolimatta samantyyppisten korttien välillä ei ole juurikaan mitattavaa eroa, voimme puhua vain muutamasta watista. GTX 680 SLI ja HD 6990 kilpailivat suurimman kulutuksen otsikosta.
Lämmitys: Katsotaanpa, miten jäähdytyskäsitteli kortit lepotilassa, kun ne purettiin, ja sitten 5 minuutin vakavaa FurMark -kuormaa!
Täydellinen erittelytaulukko: